Výsledky vyhľadávania

Nájdených záznamov: 1  
Vaša požiadavka: Kľúčové slovo = "Microsoft Basic softvér"
  1. NázovSúťaž KODU CUP ako podporný prostriedok algoritmického myslenia
    Súbež.n.KODU CUP competition as a supporting method of algorithmic thinking
    Aut.údajeNika Klimová, Dana Horváthová
    Autor Klimová Nika (60%)
    Spoluautori Horváthová Dana 1965- (40%) UMBFP05 - Katedra informatiky
    Zdroj.dok. DidInfo&DidactIG 2017 : spojená medzinárodná konferencia: DidInfo - 23. ročník konferencie a DidactIG - 5. ročník konferencie, 5.-7. apríl 2017 v Banskej Bystrici. CD-ROM, s. 83-87. - Banská Bystrica : Univerzita Mateja Bela, 2017 / Horváthová Dana 1965- ; Jacková Jana 1963- ; Michalíková Alžbeta 1979- ; Škrinárová Jarmila 1962- ; Andrejková Gabriela ; Berki Jan ; Brodenec Ivan 1977- ; Cápay Martin ; Horváthová Dana 1965- ; Hudec Milan 1966- ; Jacková Jana 1963- ; Karabáš Ján 1977- ; Melicherčík Miroslav 1984- ; Michalíková Alžbeta 1979- ; Škrinárová Jarmila 1962- ; Trajteľ Ľudovít 1954- ; Voštinár Patrik 1988- ; DidInfo 2017 medzinárodná vedecká konferencia ; DidactIG 2017 medzinárodná konferencia
    Kľúč.slová Microsoft Basic (softvér) - Microsoft Basic (software)   súťaže - competitions   programovanie - programming  
    Jazyk dok.slovenčina
    KrajinaSlovenská republika
    Systematika 004
    AnotáciaPríspevok sa venuje predstaveniu súťaže KODU CUP, ktorá je zameraná na podporu algoritmického myslenia a kreativity detí pri vytváraní hier a snaží sa rozvíjať v deťoch fantáziu a prebúdzať kritické myslenie. Tejto súťaže medzinárodného významu, ktorá je na Slovensku organizovaná spoločnosťou Microsoft Slovakia už tretí rok, sa zúčastnili aj žiaci ZŠ J. Bakossa v Banskej Bystrici pod vedením jednej z autoriek. Príspevok približuje samotnú súťaž, skúsenosti s jej priebehom, postup vytvárania hry, ako aj ukážky vytvorených hier detí tohto tímu. This paper talks about the contest KODU CUP which aims to support the method of algorithmic thinking, creativity, developing fantasy and critical thinking. Pupils from the primary school led by one of the authors have also joined this contest supported by Microsoft Slovakia co., which is running for the 3rd time. The paper describes the contest itself, experience with its course, method of developing games, and also examples of games created by children of this team
    URLhttp://didinfo.umb.sk/sk/220/zbornik.html
    Kategória publikačnej činnosti AFD
    Číslo archívnej kópie41941
    Kategória ohlasuVOŠTINÁR, Patrik - KOVÁČIK, Martin. Programovanie mobilných aplikácií - natívny, webový alebo hybridný vývoj? In DidInfo 2019 : medzinárodná konferencia o vyučovaní informatiky, 25. ročník konferencie. Banská Bystrica : Univerzita Mateja Bela v Banskej Bytrici, 2019. ISBN 978-80-557-1533-9, s. 201-206.
    VOŠTINÁR, Patrik. Motivational tools for learning programmning in primary schools. In Central European journal of new technologies in research education and practice. ISSN 2676-9425, 2020, vol. 2, no. 1, pp. 97-103
    Katal.org.BB301 - Univerzitná knižnica Univerzity Mateja Bela v Banskej Bystrici
    Báza dátxpca - PUBLIKAČNÁ ČINNOSŤ
    nerozpoznaný

    nerozpoznaný



  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.