Košík

  Odznačiť vybrané:   0
  1. SYS0311911
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20221221084318.0
    010
      
    $a 978-1-4842-5649-7 $b brož.
    100
      
    $a 20220818a2020łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a US
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Beginning game programming with Pygame Zero $e coding interactive games on Raspberry Pi using Python $f Stewart Watkiss
    210
      
    $a [New York] $c Apress L.P. $d 2020
    215
      
    $a xx, 348 s. $c il. $d 24 cm
    320
      
    $a Register
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0000063 $a programovanie $X programming
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0037466 $a počítačové hry $X computer games
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0061223 $a programovacie jazyky $X programming languages
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272233 $a príručky $X handbooks
    615
      
    $n 004.9 $a Špeciálne počítačové metódy. Počítačová grafika
    675
      
    $a 004.9:795
    675
      
    $a 004.42
    675
      
    $a 004.438Python
    675
      
    $a (035)
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0294752 $a Watkiss $b Stewart $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20220818 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  2. SYS0303411
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20211203131003.2
    010
      
    $a 978-80-247-3100-1 $b brož.
    100
      
    $a 20211118a2019łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a cze $c eng
    102
      
    $a CZ
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Deep learning v jazyku Python $e knihovny Keras, Tensorflow $f François Chollet $g přeložil: Rudolf Pecinovský
    205
      
    $a 1. vyd.
    210
      
    $a Praha $c Grada Publishing $d 2019
    215
      
    $a 328 s. $c il. $d 24 cm
    225
      
    $a Knihovna programátora
    225
      
    $a Myslíme v ...
    305
      
    $a Dotisk v roku 2020
    320
      
    $a Bibliografické odkazy. Register
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0288230 $1 500 10 $a Knihovna programátora
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0214237 $1 500 10 $a Myslíme v ...
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0272743 $a hĺbkové učenie $X deep learning
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0121079 $a objektovo orientované programovanie $X object-oriented programming
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272233 $a príručky $X handbooks
    615
      
    $n 004.8 $a Umelá inteligencia
    675
      
    $a 004.438Python
    675
      
    $a 004.852
    675
      
    $a 004.42.045
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0290399 $a Chollet $b François $4 070
    702
    -0
    $3 umb_un_auth*0006590 $a Pecinovský $b Rudolf $4 730
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20211118 $g AACR2
  3.  

    SYS0327113
    LBL
      
    00000nas2-22--------450-
    005
      
    20240327130928.0
    011
      
    $a 0046-385X
    100
      
    $a 20021125d2024----m--y0sloy0103----ba
    101
    0-
    $a slo
    102
      
    $a SK
    110
      
    $a aza
    200
    1-
    $a Filozofia
    210
      
    $a Bratislava $c Filozofický ústav SAV $d 2024
    461
    -1
    $1 001 umb_un_cat*0001333 $1 200 1 $a Filozofia
  4. SYS0296056
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20211011130259.4
    010
      
    $a 9781683922841 $b ebook
    100
      
    $a 20210520a2021łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a US
    200
    1-
    $a Game development using Python $b elektronický zdroj $f James R. Parker
    210
      
    $a Dulles, Virginia $c Mercury Learning & Information $d 2021
    215
      
    $a 1 online zdroj (301 s.)
    230
      
    $a Elektronické dokumenty (listy, články, monografie)
    304
      
    $a Názov z titulnej obrazovky (verzia z 21.07.2021)
    310
      
    $a Kniha je k dispozícii v elektronickej podobe po prihlásení
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0000063 $a programovanie $X programming
    608
      
    $3 umb_un_auth*0275519 $a elektronické knihy $X electronic books
    615
      
    $n 004.4/.6 $a Programovanie. Software
    675
      
    $a 004.438Python
    675
      
    $a 004.42
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0288369 $a Parker $b James R. $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20210520 $g AACR2
    856
      
    $u https://arl1.library.sk/arl-umb/sk/prihlasenie/ $a Plný text pre registrovaných používateľov
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  5. SYS0315685
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20221220105048.3
    010
      
    $a 978-1-098-12597-4 $b brož.
    100
      
    $a 20221209a2023łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a US
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Hands-on machine learning with Scikit-Learn, Keras & TensorFlow $e concepts, tools, and techniques to build intelligent systems $f Aurélien Géron
    205
      
    $a 3rd ed.
    210
      
    $a Sebastopol, CA $c O'Reilly Media, Inc. $d 2023
    215
      
    $a xxv, 834 s. $c il., tab. $d 24 cm
    320
      
    $a Bibliografické odkazy. Register
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0043137 $a umelá inteligencia $X artificial intelligence
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0097045 $a učiace sa systémy $X learning systems
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0042903 $a neurónové siete $X neural networks
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0248297 $a strojové učenie $X machine learning
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272233 $a príručky $X handbooks
    615
      
    $n 004.8 $a Umelá inteligencia
    675
      
    $a 004.8
    675
      
    $a 004.85
    675
      
    $a 004.8.032.26
    675
      
    $a 004.438Python
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0296033 $a Géron $b Aurélien $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20221209 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  6. SYS0313466
    LBL
      
    -----nas--22--------450-
    005
      
    20220929112715.1
    011
      
    $a 1335-8723
    017
    70
    $2 DOI
    100
      
    $a 20220502d2022łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a slo
    102
      
    $a SK
    110
      
    $a aaa
    200
    1-
    $a Historický zborník $e vedecký časopis o slovenských národných dejinách $v Roč. 32, č. 1 (2022)
    210
      
    $a Martin $c Matica slovenská $d 2022
    461
    -1
    $1 001 umb_un_cat*0307789 $1 200 1 $a Historický zborník $e vedecký časopis o slovenských národných dejinách $1 210 $a Martin $c Matica slovenská $d 1943-
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272043 $a časopisy $X journals
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $g AACR2 $9 unimarc sk
  7.  

    SYS0304152
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20211217084915.4
    010
      
    $a 978-80-271-3442-7 $b brož.
    100
      
    $a 20211207a2021łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a cze
    102
      
    $a CZ
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Python $e kompletní příručka jazyka pro verzi 3.10 $f Rudolf Pecinovský
    205
      
    $a 1. vyd.
    210
      
    $a Praha $c Grada Publishing $d 2021
    215
      
    $a 585 s. $c il., tab. $d 24 cm
    225
      
    $a Knihovna programátora
    225
      
    $a Myslíme v ...
    320
      
    $a Bibliografia. Bibliografické odkazy. Register
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0288230 $1 500 10 $a Knihovna programátora
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0214237 $1 500 10 $a Myslíme v ...
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0198583 $a objektovo orientované jazyky $X object-oriented programming languages
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0000063 $a programovanie $X programming
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0121079 $a objektovo orientované programovanie $X object-oriented programming
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272233 $a príručky $X handbooks
    615
      
    $n 004.4/.6 $a Programovanie. Software
    675
      
    $a 004.438Python
    675
      
    $a 004.432.045
    675
      
    $a 004.42
    675
      
    $a 004.42.045
    700
    -0
    $3 umb_un_auth*0006590 $a Pecinovský $b Rudolf $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20211207 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  8. SYS0310926
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20220720100404.7
    010
      
    $a 978-1-492-05335-4 $b brož.
    100
      
    $a 20220701a2021łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a US
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Python for algorithmic trading $e from idea to cloud deployment $f Yves Hilpisch
    205
      
    $a 1st ed.
    210
      
    $a Sebastopol, CA $c O'Reilly Media, Inc. $d 2021
    215
      
    $a xvii, 358 s. $c il. $d 24 cm
    320
      
    $a Bibliografické odkazy. Register
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0273238 $a elektronický obchod $X electronic commerce $X e-commerce $X e-shop
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0244073 $a obchodovanie s cennými papiermi $X securities trading
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    608
      
    $3 umb_un_auth*0271908 $a monografie $X monographies
    615
      
    $n 339 $a Obchod
    675
      
    $a 339:004.738
    675
      
    $a 336.764/.768
    675
      
    $a 004.438Python
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0256343 $a Hilpisch $b Yves $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20220701 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  9. SYS0304146
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20221221084316.6
    010
      
    $a 978-1-4842-4532-3 $b brož.
    017
    70
    $a 10.1007/978-1-4842-4533-0 $2 DOI
    100
      
    $a 20211207a2019łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a US
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Python, PyGame, and Raspberry Pi game development $f Sloan Kelly
    205
      
    $a 2nd ed.
    210
      
    $a [Berkeley, CA] $c Apress L.P. $d 2019
    215
      
    $a xxv, 389 s. $c il., tab. $d 24 cm
    320
      
    $a Register
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0236063 $a Raspberry Pi (minipočítače) $X Raspberry Pi (minicomputers)
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0037466 $a počítačové hry $X computer games
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0000063 $a programovanie $X programming
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272233 $a príručky $X handbooks
    615
      
    $n 004.4/.6 $a Programovanie. Software
    675
      
    $a 004.438Python
    675
      
    $a 004.382.4
    675
      
    $a 004.9:795
    675
      
    $a 004.42
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0290807 $a Kelly $b Sloan $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20211207 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy
  10. SYS0298245
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20210719093051.2
    010
      
    $a 978-3-030-37739-7 $b viaz.
    017
    70
    $a 10.1007/978-3-030-37740-3 $2 DOI
    100
      
    $a 20210625a2020łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a CH
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Quantitative portfolio management $e with applications in Python $f Pierre Brugière
    210
      
    $a Cham, Switzerland $c Springer Nature Switzerland AG $d 2020
    215
      
    $a xii, 205 s. $c il. $d 24 cm
    225
      
    $a Springer texts in business and economics $x 2192-4333
    320
      
    $a Bibliografia. Register
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0256354 $1 500 10 $a Springer texts in business and economics
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0202603 $a portfóliový manažment $X portfolio management
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0156215 $a teória portfólia $X portfolio theory
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0048809 $a matematické modelovanie $X mathematical modeling $X mathematical modelling
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0065797 $a Python (programovací jazyk) $X Python (programming language)
    608
      
    $3 umb_un_auth*0272316 $a učebnice vysokých škôl $X textbooks (higher)
    615
      
    $n 336.7 $a Financie
    675
      
    $a 336.7:519.86
    675
      
    $a 519.673
    675
      
    $a 004.438Python
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0288328 $a Brugière $b Pierre $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20210625 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.